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9504.90.90

Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento. — Outros

O NCM 9504.90.90 identifica Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento. — Outros, inserido na posição 95.04 (Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento.), dentro do Capítulo 95 da Tabela NCM — brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios.. Na TIPI 2022 (ADE COANA 001/2026), este código está sujeito a 26% de IPI sobre o valor tributável do produto nas saídas do estabelecimento industrial ou equiparado. No Imposto de Importação (II) pela Tarifa Externa Comum (TEC) do MERCOSUL, a alíquota é de 12% sobre o valor aduaneiro. A hierarquia completa de classificação é: 95 Brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios. 95.04 Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento. 9504.90 - Outros 9504.90.90 Outros.

Caminho de Classificação

95 Brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios. 95.04 Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento. 9504.90 - Outros 9504.90.90 Outros

Alíquota IPI

26%

TIPI 2022 · ADE 001/2026

II — Imp. Importação

12%

TEC / MERCOSUL

Capítulo

95

Brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios.

Posição

95.04

Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento.

Checklist Fiscal

IPI26%
II (TEC)12%
ICMS-STNão enquadrado
Ex-TarifárioSem Ex vigente
Selo IPINão exige
Classe IPISem classe
Comparar com outro NCM →

Simulador de Importação — NCM 9504.90.90

Estime a carga tributária na importação deste NCM: II, IPI, PIS/COFINS-Importação, AFRMM, SISCOMEX e ICMS (base por dentro).

Ajustes avançados (PIS/COFINS, AFRMM, SISCOMEX)
Geral: 2,1% (Lei 10.865/04). Regimes especiais variam.
Geral: 9,65% (Decreto 11.374/2023). Regimes especiais variam.

Simulação estimada. Os valores oficiais dependem de NCM específico, regime aduaneiro, tratamentos preferenciais (Mercosul, ACE), regime especial (Drawback, RECOF, ZFM) e enquadramentos particulares de PIS/COFINS. Não substitui parecer de despachante ou contador. A base do ICMS-Importação é calculada "por dentro" (art. 13, V, LC 87/96).

Enquadramento fiscal oficial (SPED)

Gênero do item 95 Brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios SPED — Tab. Gênero Mercadoria

Nota Explicativa (NESH) — Posição 9504

A posição 9504 — "Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento." — está definida na NESH (Notas Explicativas do Sistema Harmonizado) da seguinte forma:

95.04 - Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou

outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas

(pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas

(papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento (+).

Ler nota completa

9504.20 - Bilhares de qualquer espécie e seus acessórios

9504.30 - Outros jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda),

cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento, exceto os jogos de

balizas (pinos) automáticos (boliche)

9504.40 - Cartas de jogar

9504.50 - Consoles e máquinas de jogos de vídeo, exceto os classificados na subposição

9504.30

9504.90 - Outros

Entre os artigos compreendidos na presente posição, podem citar-se:

1) Os bilhares-móveis, os bilhares de mesa de qualquer tipo e seus acessórios: tacos, bolas, gizes,

contadores de pontos de bolas ou de cursor, etc., excluídos os totalizadores de pontos de roletes e

semelhantes (posição 90.29), contadores com mecanismo de relógio, que indique quer o tempo de

jogo, quer diretamente o montante a pagar em função desse tempo (posição 91.06) e os suportes que

se destinem a receber os tacos de bilhar (posição 94.03 ou conforme a matéria constitutiva).

2) Os consoles e as máquinas de jogos de vídeo, tal como definido na Nota de subposição 1 do presente

Capítulo.

Os consoles e máquinas de jogos de vídeo cujas características objetivas e função principal são tais

que elas se destinam ao divertimento (através do jogo) permanecem classificadas nesta posição,

mesmo que satisfaçam as condições da Nota 6 A) do Capítulo 84 relativa às máquinas automáticas

para processamento de dados.

Incluem-se igualmente nesta posição as partes e acessórios dos consoles e máquinas de jogos de

vídeo (por exemplo, caixas, cartuchos de jogos, controladores de jogos e volantes), desde que

satisfaçam as condições da Nota 3 do presente Capítulo.

Todavia, excluem-se da presente posição:

a) Os periféricos opcionais (teclados, mouses (ratos*), unidades de memórias de discos, etc.) que satisfaçam as condições

da Nota 6 C) do Capítulo 84 (Seção XVI).

b) Os discos ópticos gravados com programas de jogos de vídeo e utilizados exclusivamente com uma máquina ou um

aparelho da presente posição (posição 85.23).

3) As mesas de jogos especialmente concebidas para este uso, por exemplo, as mesas que representam

um tabuleiro de damas, etc.

4) As mesas especiais para jogos de cassino ou de salão (roleta, miniaturas de corrida de cavalo ou

outros jogos); os rodos de crupiê, “calços” para pés de mesa, etc.

5) O futebol de mesa (totó) e semelhantes.

6) Os jogos utilizados geralmente nas salas de jogos, cafés ou parques de diversões, que funcionem

pela introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de

pagamento e que dependam do azar ou da habilidade do jogador, tais como caça-níqueis (slot-

machines), bilhares elétricos, jogos de tiro elétricos.

7) Os boliches automáticos, equipados ou não com motores e dispositivos eletromecânicos.

Na acepção da presente posição, incluem-se aqui não só os boliches convencionais (bowdings) (isto

é, em que as balizas (pinos) são dispostas em triângulo), mas também os outros boliches automáticos

(aqueles cujas balizas (pinos) são dispostas em quadrado, por exemplo).

8) Os outros jogos de balizas (pinos) e os croqués de salão.

95.04

XX-9504-2

9) Os conjuntos de veículos de corrida com os respectivos circuitos, com características de jogos de

competição (autoramas).

10) Os jogos de dardos.

11) Os baralhos (jogos de cartas) de qualquer tipo (para bridge, tarô, lexicon, etc.).

12) Os jogos de xadrez, damas, dominós, halma, ludo, pega-varetas, loto (bingo ou víspora), roleta,

gamão, etc.

13) Os acessórios comuns à maioria dos jogos, tais como dados, copos, fichas, marcadores de pontos,

indicadores de trunfo, panos especiais (panos de roleta e semelhantes, por exemplo), etc.

Excluem-se também desta posição:

a) Os bilhetes de loteria, “bilhetes de raspar” e bilhetes de tômbola (rifa) (geralmente posição 49.11).

b) As mesas para jogos de cartas, do Capítulo 94.

c) Os assentos incorporando um sistema de áudio, utilizáveis com consoles e máquinas de jogos de vídeo, receptores de

televisão ou receptores de televisão por satélite, bem como com leitores de DVD, leitores de CD, leitores de MP3 ou

leitores de videocassete (posição 94.01).

d) Os quebra-cabeças (puzzles) (posição 95.03).

o

o o

Nota Explicativa de subposição.

Subposição 9504.50

Esta subposição não compreende os consoles ou máquinas de jogos de vídeo que funcionem por introdução de

moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento; tais consoles ou

máquinas classificam-se na subposição 9504.30.

95.05

XX-9505-1

Perguntas Frequentes

O que é o NCM 9504.90.90?
O NCM 9504.90.90 é um código de 8 dígitos da Nomenclatura Comum do Mercosul (NCM) que identifica "Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento. — Outros" — subclassificação da posição 95.04 (Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento.). Este código pertence ao Capítulo 95 da Tabela NCM, que compreende brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios.. Classificação completa: 95 Brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios. 95.04 Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas (papéis-moeda), cartões de banco, fichas ou por outros meios de pagamento. 9504.90 - Outros 9504.90.90 Outros. É obrigatório em NF-e, NFC-e, DUIMP (importação), DU-E (exportação) e SPED Fiscal.
Qual a alíquota IPI do NCM 9504.90.90?
A alíquota IPI do NCM 9504.90.90 é 26%, conforme a TIPI 2022 (ADE COANA 001/2026).
Qual a alíquota de Imposto de Importação (II) do NCM 9504.90.90?
A alíquota do Imposto de Importação (II) pela Tarifa Externa Comum (TEC) do MERCOSUL para o NCM 9504.90.90 é 12% sobre o valor aduaneiro. Este é o II cheio; verifique se há Ex-Tarifário vigente para redução.
Em que gênero de mercadoria o NCM 9504.90.90 se enquadra?
Pela tabela oficial SPED Fiscal (Tabela de Gênero do Item de Mercadoria/Serviço), o código 9504.90.90 pertence ao gênero 95: "Brinquedos, jogos, artigos para divertimento ou para esporte; suas partes e acessórios". O gênero corresponde ao capítulo da TIPI e identifica a classe geral da mercadoria para fins de escrituração fiscal.
Em quais documentos informar o NCM 9504.90.90?
O código 9504.90.90 deve constar em: NF-e e NFC-e (campo NCM/SH), DUIMP (importação), DU-E (exportação) e SPED Fiscal. Use os 8 dígitos sem pontos no XML da NF-e.
O que diz a NESH para a posição 9504?
NESH da posição 9504: 95.04 - Consoles e máquinas de jogos de vídeo, jogos de salão, incluindo os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de cassino e os jogos de balizas (pinos) automáticos (boliche), os jogos que funcionem por introdução de moedas, notas...
Qual a diferença entre 95.04 e 9504.90.90?
A posição 95.04 é o nível de 4 dígitos. O NCM 9504.90.90 é a subclassificação de 8 dígitos usada em documentos fiscais. Sempre informe o código de 8 dígitos nas notas fiscais.

Como usar o NCM 9504.90.90

1
Na NF-e

Campo NCM/SH: informe 95049090 (8 dígitos, sem pontos).

2
Cálculo do IPI

Aplique 26% sobre o valor do produto (verifique isenções específicas).

3
Importação / Exportação

Use 95049090 na DUIMP ou DU-E. Classificação incorreta gera diferença tarifária.